E-5『ピーコック島攻略作戦』攻略の最適解を探ります。(4/27 21:10)

◆春イベントは終了しました◆
コメント欄にて、たくさんの情報や励まし等、本当にありがとうございました。
管理人は力不足でしたが、皆さんの情報によって良い記事が書けたと思っています。
この場を借りてお礼申し上げます。提督の皆さん、お疲れ様でした。
春イベントマップE-5【第2段階作戦】の攻略情報をまとめています。随時更新中。
◆ゲームの進行度
◆ドロップ





E-5は確率が出せるほどの母数がまだありません。
レアドロップ関連記事:【艦これ】レアドロップ一覧・海域/レア度/確率

・ボス含めて全4戦。
・Cは燃料うずしお。主砲x2+偵察機/観測機+三式弾を戦艦/重巡は装備する観点から、
・E→F条件
空母3編成でF固定。
空母2編成でも、低速戦艦2(航戦は含まず)+高速戦艦2、または索敵値350以上で

◆春イベントは終了しました◆
コメント欄にて、たくさんの情報や励まし等、本当にありがとうございました。
管理人は力不足でしたが、皆さんの情報によって良い記事が書けたと思っています。
この場を借りてお礼申し上げます。提督の皆さん、お疲れ様でした。
春イベントマップE-5【第2段階作戦】の攻略情報をまとめています。随時更新中。
※結論だけ読みたい場合は水色背景部分を参照してください。
E-5はヘビー級同士の殴り合いマップのため、戦艦、空母を使い、
最大火力、最大レベルでファイ!してください。
最大火力、最大レベルでファイ!してください。
◆ゲームの進行度

ゲームの進行度(司令部レベル)によって、敵編成/ドロップが変化します。
また、進行度によってルート固定に必要な索敵値も変わります。
また、進行度によってルート固定に必要な索敵値も変わります。
そのため司令部レベルによって、攻略内容が多少変わることを考慮した上で
記事を参考にしてみてください。(この記事は司令部レベル110で書いています。)
記事を参考にしてみてください。(この記事は司令部レベル110で書いています。)
◆ドロップ
S勝利のみ:Z1、Z3、矢矧、能代、阿賀野、浜風、初風、陸奥、伊19、瑞鳳
A勝利以下可:谷風、卯月、夕雲、長波、弥生、秋雲、巻雲、
飛龍、蒼龍、阿武隈、夕張、鬼怒、伊58、伊168





E-5は確率が出せるほどの母数がまだありません。
レアドロップ関連記事:【艦これ】レアドロップ一覧・海域/レア度/確率
◆MAP+道中考察

・ボス含めて全4戦。
・Cは燃料うずしお。主砲x2+偵察機/観測機+三式弾を戦艦/重巡は装備する観点から、
うずしお対策の電探を装備する余裕がありません。
したがって高速艦のみ編成は避けましょう。
・Fは輪形のため、Gと比べて比較的に容易だと言われていますが、大した差は感じませんでした。
考察)ケッコン艦が多い場合、回避/命中率が比較的に高い。
そのため、敵の2巡目攻撃回数は減り、かつ回避率も比較的高いため大差を感じなかった可能性。
ケッコン艦が少ない場合は、回避/命中率が比較的に低い。※電探も装備できないため。
そのため、敵の2巡目攻撃回数は多く、かつ回避率も比較的低いため、ダメージを貰いやすい。
したがって高速艦のみ編成は避けましょう。
・Fは輪形のため、Gと比べて比較的に容易だと言われていますが、大した差は感じませんでした。
考察)ケッコン艦が多い場合、回避/命中率が比較的に高い。
そのため、敵の2巡目攻撃回数は減り、かつ回避率も比較的高いため大差を感じなかった可能性。
ケッコン艦が少ない場合は、回避/命中率が比較的に低い。※電探も装備できないため。
そのため、敵の2巡目攻撃回数は多く、かつ回避率も比較的低いため、ダメージを貰いやすい。
この時、複縦のGより輪形のFの方が有利となる模様。
したがって、平均レベルが低いほどに、Fに向かう編成にした方が良さそうです
したがって、平均レベルが低いほどに、Fに向かう編成にした方が良さそうです
・E→F条件
空母3編成でF固定。
空母2編成でも、低速戦艦2(航戦は含まず)+高速戦艦2、または索敵値350以上で
F、Gがランダムとなるとの情報があります(要検証)。
空母2編成でもFが容易に狙えるのならば、Fに向かった方が良いでしょう。
空母2編成でもFが容易に狙えるのならば、Fに向かった方が良いでしょう。
また、大鳳は索敵値が低いため、他の空母に変えることで、Fに行きやすいとの情報あり(要検証)。
道中敵編成

・Eが最大の難所。戦艦棲姫の火力が高く、8割方の大破撤退はここで発生。
道中敵編成

・Eが最大の難所。戦艦棲姫の火力が高く、8割方の大破撤退はここで発生。
(Bで戦艦、空母が大破することはなく、F、Gも蓄積ダメ以外での一撃大破はほぼ無い。)
E特徴
・戦艦棲姫は中破状態でも同航戦以上ならば大和型を無傷から一撃大破に追い込む火力あり。
とは言っても、2回目攻撃前に中破に追い込むことで、大破確率を下げられるため、
なるべくなら中破にしたいところです。
が、戦艦棲姫は旗艦で耐久値が400もあるため、
・戦艦棲姫は中破状態でも同航戦以上ならば大和型を無傷から一撃大破に追い込む火力あり。
とは言っても、2回目攻撃前に中破に追い込むことで、大破確率を下げられるため、
なるべくなら中破にしたいところです。
が、戦艦棲姫は旗艦で耐久値が400もあるため、
ガチ前衛支援を出しても、2回目の攻撃前に中破以上に追い込むことはまずできません。
したがって、Eの戦艦棲姫対策としてユーザーができることはせいぜい
したがって、Eの戦艦棲姫対策としてユーザーができることはせいぜい
キラキラを付けて回避確率を上げるかダメコンを乗せることだけとなっています。
また、反航戦(30%)やT字不利(10%)ならラッキーで、T字有利(15%)だと帰り支度となっています。
結論:E大破減少に効果的な作戦は残念ながら無し
また、反航戦(30%)やT字不利(10%)ならラッキーで、T字有利(15%)だと帰り支度となっています。
結論:E大破減少に効果的な作戦は残念ながら無し
前衛支援について
前述のとおり、Eでは前衛支援があまり役立ちません。
したがって5-5ほど、前衛支援が重要ではありませんが、Eのフラ戦を落とせる確率上昇や、
ForGで蓄積ダメージによる大破率を下げる効果はあります。
したがってガチの必要はありません。それなりの戦力の支援で良いでしょう。
結論:大きな影響は無いが、出しておけば多少の突破率UP
キラキラについて
【艦これ】キラキラ検証・疲労度について
・制空権について
烈風5+烈風改1で航空優勢
空母2でも3編成でも航空優勢止まりとなります。
また、空母1の場合は、烈風2+烈風改1で制空権互角となります。
※制空権互角の場合、昼連撃をしなくなりますが作戦としては無しではありません。
・決戦支援について
ボスを削る/トドメを刺すためには、夜戦前に敵をできるだけ減らす(できれば鬼と姫のみ)ことが
最重要項目なため、決戦支援はボス撃破率を上昇させるために非常に有効です。
そのため、できるだけ破壊力の高い決戦支援艦隊を出しましょう。
(駆逐2戦艦4)なら、2~3隻は落としてくれるためオススメです。
※トドメでは全艦にキラキラ付けをし、命中率を上げてダメージ増加を狙うのが効果的。
またレベルが低いと命中率が低いため、その場合は削りでも全艦にキラ付けをしてください。
・司令部Lv80未満について
ボス編成に戦艦棲姫がいません。そのためボスに辿り着いた場合、ほぼ撃破できそうです。
したがって、攻略難度はLv80以上と比べて圧倒的に簡単と考えられます。
◆編成/装備
戦艦5+空母1編成について
制空権互角のため、昼連撃が撃てませんが夜戦は最強の編成。
かなり試してみましたが、戦4空2(爆戦)編成に総合力で劣るため、「無し」と考えられます。
戦6は道中/ボスと敵の昼連撃を食らい大破率が上がるため、戦5空1に劣ると考えられます。
大和型について
最も有利な艦種です。しかし道中考察からEでは大和型ですら一撃大破を喰らいます。
したがって、この道中ではズバ抜けて有利ということもありません。
削り中は大和型を入れずに資源を節約し、トドメにだけ入れる戦略はアリと言えます。
※特に大破で鋼材が1400程度かかるため、鋼材消費を減らしたい場合に有効です。
ダメコンについて
戦艦へのダメコン装備は偵察機/観測機が装備できなくなる観点から「無し」でしょう。
※女神ならば、削り中はそれなりに有効だとは思います。
空母2隻編成の場合、1スロットだけ空くため、そこに装備することが可能ですが
装備すると空母は制空権以外では完全無比な置物となります。
また、ダメコンのおかげで道中突破率が若干上がっても、
ボス昼戦では攻撃回数が4回も減ってしまうため
空母2隻編成でのダメコン装備は、総合的に考えると無しだと思われます。
空母3隻編成の場合、ダメコンを装備しつつ攻撃も可能なため、道中突破率が最大となります。
戦闘での空母3隻編成の最大の利点はこの点にあるため、3隻編成ならば是非乗せましょう。
削り中でも、ダメコンを載せない場合は、戦艦4(低速2+高速2)空母2編成が良いでしょう。
また、トドメは夜戦でボスに2回の連撃を刺し込まないとほぼ落ちません。 道中考察から、削り中はケッコン艦が少ない場合は戦3空3のFルート固定の方が
注意:戦艦4空母2編成のForGルートには、索敵値合計が関係している可能性(要検証)。
大鳳は索敵値が他の空母に比べて20程度低いため、
空2編成では避けた方が良いのかもしれません(要検証)。
その場合は制空値的には赤城か、瑞鶴/翔鶴が良いのですが、
制空値の余裕は大鳳に劣り赤城(+18)、瑞鶴(+19)と+20を割り込んでしまいます。
したがって、大鳳では無い場合は特に航空戦艦を編成に入れ瑞雲系を装備することで、
制空値を+5or6押し上げ、余裕を+24~25取った方が良さそうです。(FGルート影響よりも大事) 
戦艦3 空母3 
◆前衛/決戦支援
支援前提情報
・キラキラを旗艦に付けることで決戦支援はほぼ必ずやってきます。
・前衛支援もキラキラを付けることで、支援に来る確率が上がります。
・燃料は無くなるまで効果が変わらないため、切れてから補充してください。
・装備は主砲ガン積みか、1つ電探を装備し命中率を上げて下さい。
攻略について
・道中考察から、前衛支援は比較的軽めの編成で良いでしょう。
※主力艦隊のレベルがそこまで高くない場合はF、G用に重くした方が良いです。
・ボス考察から決戦支援は最重要です。
浮遊要塞が2隻いるのは運営からの「強力な決戦支援使っとけよ」という天の声でしょう。
夜戦までに、ボスと戦艦棲姫の2隻だけにすることが、削り/撃破での重要ポイントのため、
編成はやたらダメージの大きい駆逐2 戦艦4がオススメですが
(レベルによる命中率も関係しますが、だいたい2~3隻は沈めてくれます。) 
戦艦に1つ電探を装備することで命中率を上げています。
駆逐艦はたいしたダメージが出せないため、どちらでも良いでしょう。




・情報提供者 でっちさん、blickさん、柵さん、ミニック (21)@ラバウルさん、まくるさん、カタカナ鯖民さん、鳴神さん、
艦ろぐ提督さん、てんぺーじさん、ばるさん、モッティーさん、破裂の人形さん、アルバトロスさん、
PkDさん、TTさん、からすにさん、baseballbooさん、999さん、モンパナシュさん、ひらひらさん、
ネウロイさん、PEATさん、安田さん、ときじくさん、mokonaさん、ぷりむら。さん、ばるさん、
九鬼嘉隆さん、E-5ゲージ減らないさん、らいほさん、ぴょんさん、しんさん、幌筵泊地の鈴熊派さん、
コンキさん、クライン提督さん、お茶さん、すんみくさん、夜魔(やま) さん、ぶんぶんさん、
タウイタウイ民さん、舞鶴MOさん、ショートランド元帥さん、はやみんさん、訓練不足さん、
せなかさん、ひびとさん、ぜろさん、みんとさん、むっちいさん、伊集院さん、極楽台風さん、ゆんさん
nekoさん、j;klさん、たれたれぜろいちさん、ひびきさん、きつねさん、くれていとくさん、
ブルネイおかん提督さん、ロッテンさん、新米提督さん、齧歯類提督さん、ぱんださん
◆総評
前述のとおり、Eでは前衛支援があまり役立ちません。
したがって5-5ほど、前衛支援が重要ではありませんが、Eのフラ戦を落とせる確率上昇や、
ForGで蓄積ダメージによる大破率を下げる効果はあります。
したがってガチの必要はありません。それなりの戦力の支援で良いでしょう。
結論:大きな影響は無いが、出しておけば多少の突破率UP
キラキラについて
全艦へのキラキラ付けは、ボス戦までの約半分の資源が必要です。
この海域では編成が重いため、キラ付けだけでも消費資源が非常に多くかかります。
この海域では編成が重いため、キラ付けだけでも消費資源が非常に多くかかります。
1回のキラキラ付けで回避率が20%上がったとしても、
キラキラを付ける時間+資源、これと20%の回避向上+支援が無駄になる回数減少
を天秤にかけた場合、どちらが良いか?という判断になります。
を天秤にかけた場合、どちらが良いか?という判断になります。
個人的には、ゲージ削り中は試行回数を増やした方が気が楽との考えから
キラキラ付けを止めました。
しかしトドメでは、夜戦火力艦数がモノを言うため、
戦艦全員にキラキラを付ける効果は大きいと言えるでしょう。
結論:削り中はキラキラ無しの試行回数上げ。トドメは全艦にキラキラ付け
また、キラキラについての別エントリーはこちらを御覧ください。キラキラ付けを止めました。
しかしトドメでは、夜戦火力艦数がモノを言うため、
戦艦全員にキラキラを付ける効果は大きいと言えるでしょう。
結論:削り中はキラキラ無しの試行回数上げ。トドメは全艦にキラキラ付け
【艦これ】キラキラ検証・疲労度について
◆ボス戦考察

・クリア条件
8回撃破でクリア。ゲージの自然回復なし。
ダメージでゲージが減りますが、トドメは撃破が必要なため、ラストはかなり運に左右されます。

・クリア条件
8回撃破でクリア。ゲージの自然回復なし。
ダメージでゲージが減りますが、トドメは撃破が必要なため、ラストはかなり運に左右されます。
・三式弾について
秋イベントと同じく三式弾装備でボス(離島棲鬼)に大きくダメージが入ります。
秋イベントと同じく三式弾装備でボス(離島棲鬼)に大きくダメージが入ります。
したがって、三式弾を装備可能な戦艦or重巡(航巡)をなるべく多く編成することが
旗艦撃破のための重要ポイントです。必ず装備してください。
三式弾レシピ:秘書/戦艦(10/90/90/30) 7%程度。
・制空権について
烈風5+烈風改1で航空優勢
空母2でも3編成でも航空優勢止まりとなります。
また、空母1の場合は、烈風2+烈風改1で制空権互角となります。
※制空権互角の場合、昼連撃をしなくなりますが作戦としては無しではありません。
・決戦支援について
ボスを削る/トドメを刺すためには、夜戦前に敵をできるだけ減らす(できれば鬼と姫のみ)ことが
最重要項目なため、決戦支援はボス撃破率を上昇させるために非常に有効です。
そのため、できるだけ破壊力の高い決戦支援艦隊を出しましょう。
(駆逐2戦艦4)なら、2~3隻は落としてくれるためオススメです。
※トドメでは全艦にキラキラ付けをし、命中率を上げてダメージ増加を狙うのが効果的。
またレベルが低いと命中率が低いため、その場合は削りでも全艦にキラ付けをしてください。
・司令部Lv80未満について
ボス編成に戦艦棲姫がいません。そのためボスに辿り着いた場合、ほぼ撃破できそうです。
したがって、攻略難度はLv80以上と比べて圧倒的に簡単と考えられます。
仮にですが、Lv80未満で編成/装備が揃っているなら、資源2万弱で攻略できそうに思います。
ちなみにLv80未満でも、Eに戦艦棲姫はいるため、道中難度はほぼ変わりません。
※管理人はLv80を越えてしまっているため伝聞情報。
ちなみにLv80未満でも、Eに戦艦棲姫はいるため、道中難度はほぼ変わりません。
※管理人はLv80を越えてしまっているため伝聞情報。
◆編成/装備
編成艦種考察
・ボス考察から、航空優勢を取るためには空母2隻or3隻が必要。
・ボス考察から、航空優勢を取るためには空母2隻or3隻が必要。
・三式弾が装備可能、かつ耐久/装甲からE突破に最も優れている艦種は戦艦。
上記から空母と戦艦の割合をどうするか?を考えるだけで良いでしょう。
ちなみに確率が下がるだけで、重巡(航巡)でも攻略は十分に可能です。
また、空母はボス夜戦では置物となるため、
トドメを刺す場合は、より戦艦が多い編成が有利となります。
上記から空母と戦艦の割合をどうするか?を考えるだけで良いでしょう。
ちなみに確率が下がるだけで、重巡(航巡)でも攻略は十分に可能です。
また、空母はボス夜戦では置物となるため、
トドメを刺す場合は、より戦艦が多い編成が有利となります。
戦艦5+空母1編成について
制空権互角のため、昼連撃が撃てませんが夜戦は最強の編成。
かなり試してみましたが、戦4空2(爆戦)編成に総合力で劣るため、「無し」と考えられます。
戦6は道中/ボスと敵の昼連撃を食らい大破率が上がるため、戦5空1に劣ると考えられます。
大和型について
最も有利な艦種です。しかし道中考察からEでは大和型ですら一撃大破を喰らいます。
したがって、この道中ではズバ抜けて有利ということもありません。
削り中は大和型を入れずに資源を節約し、トドメにだけ入れる戦略はアリと言えます。
※特に大破で鋼材が1400程度かかるため、鋼材消費を減らしたい場合に有効です。
ダメコンについて
戦艦へのダメコン装備は偵察機/観測機が装備できなくなる観点から「無し」でしょう。
※女神ならば、削り中はそれなりに有効だとは思います。
空母2隻編成の場合、1スロットだけ空くため、そこに装備することが可能ですが
装備すると空母は制空権以外では完全無比な置物となります。
また、ダメコンのおかげで道中突破率が若干上がっても、
ボス昼戦では攻撃回数が4回も減ってしまうため
空母2隻編成でのダメコン装備は、総合的に考えると無しだと思われます。
空母3隻編成の場合、ダメコンを装備しつつ攻撃も可能なため、道中突破率が最大となります。
戦闘での空母3隻編成の最大の利点はこの点にあるため、3隻編成ならば是非乗せましょう。
注意点:8割方の大破はEで起こるため、Fでダメコンを無駄に消費する可能性が多少あります。
結論:空母3隻編成の場合はダメコン推奨。2隻では無し
彩雲について
EではT字不利(10%)はむしろ「ありがたや」なため、道中突破には彩雲は無い方が良いでしょう。
ボス戦ではT字不利(10%)はよくありませんが、夜戦では関係ないため削ることは十分可能です。
結論:10%のT字不利排除のために、彩雲を無理に載せる必要は無いと言えます
並び順について
Eではどの艦種でも一撃大破をするため、
空母を旗艦に配置することで守ってもさほど大きな効果はありません。
彩雲について
EではT字不利(10%)はむしろ「ありがたや」なため、道中突破には彩雲は無い方が良いでしょう。
ボス戦ではT字不利(10%)はよくありませんが、夜戦では関係ないため削ることは十分可能です。
結論:10%のT字不利排除のために、彩雲を無理に載せる必要は無いと言えます
並び順について
Eではどの艦種でも一撃大破をするため、
空母を旗艦に配置することで守ってもさほど大きな効果はありません。
そのため、ダメコン装備枠を1つ減らすための旗艦配置以外は効果が薄そうです。
旗艦空母は、夜戦での初手攻撃を相手に譲ることとなるため、トドメでは避けて下さい。
▶▶戦艦4(低速2+高速2) 空母2 or 戦艦3 空3:資源(燃料530 弾薬762 ボーキ140~190)
旗艦空母は、夜戦での初手攻撃を相手に譲ることとなるため、トドメでは避けて下さい。
▶▶戦艦4(低速2+高速2) 空母2 or 戦艦3 空3:資源(燃料530 弾薬762 ボーキ140~190)
戦艦3空母3編成は、ダメコンを積めるため、道中突破率に優れ、
戦艦4(低速2+高速2)空母2編成は、夜戦人数が多いため、ボス撃破率に優れています。
削り中でも、ダメコンを載せない場合は、戦艦4(低速2+高速2)空母2編成が良いでしょう。
また、トドメは夜戦でボスに2回の連撃を刺し込まないとほぼ落ちません。
そのため、夜戦攻撃回数が1回多い戦艦4隻編成がトドメでは最も優れています。
安定する可能性があります。
したがって、ケッコン艦数や46cm砲の数、ダメコンの使用有無から、
どちらかの編成を選択してください。
したがって、ケッコン艦数や46cm砲の数、ダメコンの使用有無から、
どちらかの編成を選択してください。
注意:戦艦4空母2編成のForGルートには、索敵値合計が関係している可能性(要検証)。
大鳳は索敵値が他の空母に比べて20程度低いため、
空2編成では避けた方が良いのかもしれません(要検証)。
その場合は制空値的には赤城か、瑞鶴/翔鶴が良いのですが、
制空値の余裕は大鳳に劣り赤城(+18)、瑞鶴(+19)と+20を割り込んでしまいます。
したがって、大鳳では無い場合は特に航空戦艦を編成に入れ瑞雲系を装備することで、
制空値を+5or6押し上げ、余裕を+24~25取った方が良さそうです。(FGルート影響よりも大事)
戦艦4(低速2+高速2) 空母2

戦艦:主砲x2+偵察機/観測機+三式弾
ボス撃破用の三式弾と、昼連撃用の偵察機/観測機を装備します。
※観測機は偵察機に比べて昼連撃の確率が高いとの情報があります(要検証)。
零式水上観測機レシピ:秘書/空母(20/11/10/20) 3%程度
空母:烈風(烈風改)x3+零式艦戦62型(爆戦)※観測機は偵察機に比べて昼連撃の確率が高いとの情報があります(要検証)。
零式水上観測機レシピ:秘書/空母(20/11/10/20) 3%程度
航空優勢と取りながら、かつ昼に攻撃を行える爆戦を装備します。
以下のサイトで、航空優勢が取れるように、烈風と爆戦を積んでください。(+20以上が目安)
爆戦レシピ:秘書空母(10/30/10/30 or 20/60/10/100)戦艦3 空母3

戦艦:主砲x2+偵察機/観測機+三式弾
ボス撃破用の三式弾と、昼連撃用の偵察機/観測機を装備します。
※観測機は偵察機に比べて昼連撃の確率が高いとの情報があります(要検証)。
零式水上観測機レシピ:秘書/空母(20/11/10/20) 3%程度
空母:烈風(烈風改)+艦攻/艦爆+(零式艦戦62型(爆戦)orダメコン)※観測機は偵察機に比べて昼連撃の確率が高いとの情報があります(要検証)。
零式水上観測機レシピ:秘書/空母(20/11/10/20) 3%程度
航空優勢と取りながら、かつ昼に攻撃を行える艦攻/艦爆を装備し、ダメコンを装備します。
以下のサイトで、航空優勢が取れるように、艦戦を積んでください。(+20以上が目安)
爆戦レシピ:秘書空母(10/30/10/30 or 20/60/10/100)
◆前衛/決戦支援
支援前提情報
・キラキラを旗艦に付けることで決戦支援はほぼ必ずやってきます。
・前衛支援もキラキラを付けることで、支援に来る確率が上がります。
・燃料は無くなるまで効果が変わらないため、切れてから補充してください。
・装備は主砲ガン積みか、1つ電探を装備し命中率を上げて下さい。
攻略について
・道中考察から、前衛支援は比較的軽めの編成で良いでしょう。
※主力艦隊のレベルがそこまで高くない場合はF、G用に重くした方が良いです。
・ボス考察から決戦支援は最重要です。
浮遊要塞が2隻いるのは運営からの「強力な決戦支援使っとけよ」という天の声でしょう。
夜戦までに、ボスと戦艦棲姫の2隻だけにすることが、削り/撃破での重要ポイントのため、
編成はやたらダメージの大きい駆逐2 戦艦4がオススメですが
(レベルによる命中率も関係しますが、だいたい2~3隻は沈めてくれます。)
戦艦4隻を用意出来ない場合は、空母で代用してください。
・命中率はレベルに依存し、キラキラによって上げられると考えられているため、
レベルが低い場合、またトドメの際の空母&戦艦へのキラキラ付けも推奨です。
※決戦支援のキラキラは1回では切れないため、常時キラキラでも費用対効果は高い。
前衛支援:駆逐2 軽空母2 戦艦2(燃料156/4 弾薬262)

決戦支援:駆逐2 戦艦4(燃料199/4 弾薬381)
レベルが低い場合、またトドメの際の空母&戦艦へのキラキラ付けも推奨です。
※決戦支援のキラキラは1回では切れないため、常時キラキラでも費用対効果は高い。
前衛支援:駆逐2 軽空母2 戦艦2(燃料156/4 弾薬262)

決戦支援:駆逐2 戦艦4(燃料199/4 弾薬381)

戦艦に1つ電探を装備することで命中率を上げています。
駆逐艦はたいしたダメージが出せないため、どちらでも良いでしょう。
支援艦隊の詳細や仕様については以下のサイトを御覧ください。
◆陣形
道中:単縦
しかし、Eで中破をした場合は、次のF、Gの潜水艦による雷撃で大破に陥る可能性があります。
その場合は、雷撃回避率UPの単横を選択し、大破率を下げるのも手でしょう。
※陣形による回避検証については、したらば掲示板の「検証、仮説スレ10」のレス638を参照。
ボス:単縦
検証数が少ないため確定ではありませんが
「陣形」によって砲撃戦の「回避」と「被ダメ」は変わらないとの検証結果がでています。
そのため道中は火力の高い単縦が基本となります。「陣形」によって砲撃戦の「回避」と「被ダメ」は変わらないとの検証結果がでています。
しかし、Eで中破をした場合は、次のF、Gの潜水艦による雷撃で大破に陥る可能性があります。
その場合は、雷撃回避率UPの単横を選択し、大破率を下げるのも手でしょう。
※陣形による回避検証については、したらば掲示板の「検証、仮説スレ10」のレス638を参照。
ボス:単縦
◆その他
・撤退の判断について
ボスにトドメを刺すには、基本的に夜戦で2度の連撃が刺さなければ倒せません。
・戦艦へのキラ付け方法
戦艦+レベル10以下の装備無しの潜水艦+拾った駆逐艦x2~、
・鋼材回復方法
E-5は鋼材が非常にかかります。もし無くなってしまったら、3-2を潜水艦4隻で回って下さい。
潜水艦4隻が3セット以上いれば、半日で5000程度は回復できます。
・管理人戦績
最初の10回+αは各編成を試しています。全艦キラキラ付けは5回程度。ダメコン使用数0。
大和型1隻はほぼ全ての出撃で使用。
前衛、決戦支援ともに毎回出撃。支援への全艦キラ付けは2回程度実施。
○=旗艦撃破 △=旗艦ダメージ X=大破撤退 1=1-1に出撃する事案発生
削り :XX△△○XXXXXXX△X○○△△○XXX1X○
トドメ:△X△XXXX△△1XXXX△○
総消費資源:燃料50000 弾薬42000 鋼材53000 ボーキ5000 バケツ160
・クリア報酬:酒匂、勲章x3
ボスにトドメを刺すには、基本的に夜戦で2度の連撃が刺さなければ倒せません。
したがってトドメ時は、Eで中破艦が2隻でた時点で落とせる可能性はかなり低くなります。
資源に余裕が無い場合は、戦艦に中破が2隻でたら撤退した方が無難かもしれません。
資源に余裕が無い場合は、戦艦に中破が2隻でたら撤退した方が無難かもしれません。
・戦艦へのキラ付け方法
戦艦+レベル10以下の装備無しの潜水艦+拾った駆逐艦x2~、
これで1-1でキラを付けるとカスダメをほとんど受けないため、
バケツが乏しい提督はこの方法でキラを付けて下さい。
バケツが乏しい提督はこの方法でキラを付けて下さい。
※駆逐艦の数を増やすほどカスダメの確率は減り、6隻の輪形陣が最も安全です。
・鋼材回復方法
E-5は鋼材が非常にかかります。もし無くなってしまったら、3-2を潜水艦4隻で回って下さい。
潜水艦4隻が3セット以上いれば、半日で5000程度は回復できます。
・管理人戦績
最初の10回+αは各編成を試しています。全艦キラキラ付けは5回程度。ダメコン使用数0。
大和型1隻はほぼ全ての出撃で使用。
前衛、決戦支援ともに毎回出撃。支援への全艦キラ付けは2回程度実施。
○=旗艦撃破 △=旗艦ダメージ X=大破撤退 1=1-1に出撃する事案発生
削り :XX△△○XXXXXXX△X○○△△○XXX1X○
トドメ:△X△XXXX△△1XXXX△○
総消費資源:燃料50000 弾薬42000 鋼材53000 ボーキ5000 バケツ160
全艦キラ付けはめんどいので5回程度しかしませんでしたが、
そのおかげからかトドメだけに丸1日以上、15回かかりました。
トドメ時は、キラキラ付けなどやれることは全てやった方が確実に良いでしょう・・・
この消費資源は、試行錯誤や決戦支援が途中までヌルかったこと、
最初から大和型を使っていること、ラストに15回もかかってしまったことなどの結果です。
そのおかげからかトドメだけに丸1日以上、15回かかりました。
トドメ時は、キラキラ付けなどやれることは全てやった方が確実に良いでしょう・・・
この消費資源は、試行錯誤や決戦支援が途中までヌルかったこと、
最初から大和型を使っていること、ラストに15回もかかってしまったことなどの結果です。
最初から上手くやり、ラストに運があればこの半分程度の資源でいけると思います。
・クリア報酬:酒匂、勲章x3




・情報提供者
艦ろぐ提督さん、てんぺーじさん、ばるさん、モッティーさん、破裂の人形さん、アルバトロスさん、
PkDさん、TTさん、からすにさん、baseballbooさん、999さん、モンパナシュさん、ひらひらさん、
ネウロイさん、PEATさん、安田さん、ときじくさん、mokonaさん、ぷりむら。さん、ばるさん、
九鬼嘉隆さん、E-5ゲージ減らないさん、らいほさん、ぴょんさん、しんさん、幌筵泊地の鈴熊派さん、
コンキさん、クライン提督さん、お茶さん、すんみくさん、夜魔(やま) さん、ぶんぶんさん、
タウイタウイ民さん、舞鶴MOさん、ショートランド元帥さん、はやみんさん、訓練不足さん、
せなかさん、ひびとさん、ぜろさん、みんとさん、むっちいさん、伊集院さん、極楽台風さん、ゆんさん
nekoさん、j;klさん、たれたれぜろいちさん、ひびきさん、きつねさん、くれていとくさん、
ブルネイおかん提督さん、ロッテンさん、新米提督さん、齧歯類提督さん、ぱんださん
長々と書きましたが、要約すると、
最大火力の決戦支援と、最大火力の主力艦隊で思い切りぶん殴れというこれにつきます。
また、戦4空2なのか戦3空3なのかは、戦艦が駆逐艦に置き代わるわけではないため、
削り中はどちらでもそこまで大きな差はないと思います。
最大火力の決戦支援と、最大火力の主力艦隊で思い切りぶん殴れというこれにつきます。
また、戦4空2なのか戦3空3なのかは、戦艦が駆逐艦に置き代わるわけではないため、
削り中はどちらでもそこまで大きな差はないと思います。
攻略最小資源と攻略にかかる時間の折り合い点を考えると、以下が良いのではないでしょうか。
削り:戦3空3 ダメコン装備
キラ:主力6艦or無し+前衛旗艦のみ、決戦1~3重(駆逐以外に2周に1度キラ補充)。
キラ:主力6艦or無し+前衛旗艦のみ、決戦1~3重(駆逐以外に2周に1度キラ補充)。
トドメ:戦4空2
キラ:主力6艦3重(1周毎にキラ補充)、決戦3重(駆逐以外に2周に1度キラ補充)、前衛に1重。
キラ:主力6艦3重(1周毎にキラ補充)、決戦3重(駆逐以外に2周に1度キラ補充)、前衛に1重。
あとは個人的なデータですが、なぜかイベントマップは大破の波があるように感じますね。
完全にオカルトですが、ハマったら休んだ方が精神的に良いのは確かなため、休憩推奨です。
攻略を目指している提督さんはあと少しです。厳しいですがなんとかがんばってみてください。
クリアした提督さんはお疲れ様でした。完全にオカルトですが、ハマったら休んだ方が精神的に良いのは確かなため、休憩推奨です。
攻略を目指している提督さんはあと少しです。厳しいですがなんとかがんばってみてください。
皆様、春イベントでの多くのコメント大変ありがとうございます。
レスがなかなか返せず申し訳ありませんが、全てのコメントに目を通して、記事に反映しています。
この場を借りてお礼申し上げます。
※コメント欄は情報のやりとりの場として使って頂いて構いません。
大変有益な情報が多くあるため、コメント欄も是非参考にしてみてください。
レスがなかなか返せず申し訳ありませんが、全てのコメントに目を通して、記事に反映しています。
この場を借りてお礼申し上げます。
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大変有益な情報が多くあるため、コメント欄も是非参考にしてみてください。
あとはボス旗艦だけまでこぎつけました。参考にさせて頂きます。